品牌行銷指南

Brand & Marketing Guidebook
版本 2026 年 11 月・第一版 適用 內部團隊與合作行銷夥伴 維護 Melissa(品牌發展總監)
老宅樓梯間保留下來的原始磁磚與階梯
樓梯間的磁磚,是老宅留下來的原本痕跡。
00

在開始之前

Before You Begin

一頁速查TL;DR

品牌名稱
CollaPlay(C 與 P 大寫,Colla 和 Play 中間不空格)
中文名稱
可能存在的遊樂園
英文名稱
CollaPlay(英文場合直接用品牌名,不另外使用英文標語)
名字的意思
Collaboration × Play
品牌目的
讓起步不再只是一個人的事
品牌願景
成為改變的起點
品牌色
品牌橘 #EAA45D,搭配米白底與墨黑字
字體
中文思源黑體,英文 Gill Sans
01

我們是誰

Who We Are

CollaPlay 是西門町一棟老宅裡、專為大人設計的遊樂園。人們來這裡工作、辦工作坊、遇見彼此,也一起慶祝。我們想做的事很簡單:讓嘗試變得更容易。

名字的由來

Collaboration × Play。我們相信,最有創造力的狀態來自協作與玩樂的結合,讓工作和生活自然碰撞。

可能存在的遊樂園

中文名字想說的是:可能性是存在的。在外面覺得辦不到的事,來到這裡會覺得「在這裡是可能的」。官網的主標這樣寫:

可能存在的遊樂園,真的存在。CollaPlay 官網首頁
CollaPlay 白色圓弧走廊與環形燈
走廊上的環形燈,是很多人第一次走進來時拍下的畫面。

同一棟樓,四種打開方式

官網用「你是哪一種玩法?」為訪客分流。寫內容時,先想清楚這一則是寫給哪一扇門裡的人。

For Workers

找一個今天工作的位子

自由工作者、遠距上班、數位遊牧。安靜或交流,隨時切換。

For Creators

辦一場自己的活動

講師、創作者、社群主理人。從 6 人讀書會到 65 人講座,都在同一棟樓。

For Groups

包一個場地

內訓、發表會、私人聚會。活動結束直接續攤到 Tik & Sip,一棟樓從開場到收尾。

For Teams

陪團隊一起成長

企業團隊的工作坊、體驗活動與季度陪伴,2026 年 10 月以 CollaPlay for Teams 上線。

02

品牌故事

Our Story

一棟 60 年的老宅

西門町武昌街的巷子裡,有一棟 60 年的老宅。Raymond 和 Melissa 重新點亮它。樓梯間的磁磚、檜木天花板都留著原本的樣子,讓老宅繼續當自己。

卡在第一步

兩位創辦人一個做過零售,一個做過行銷。他們常聽到身邊的人說,自己也常說:

「很多人不是沒有想法,而是卡在第一步:場地、成本,還有不確定性。」Raymond & Melissa

所以有了 CollaPlay。社群日、場地實驗企劃與駐園計畫等企劃,把這些門檻一一拆掉,讓第一次嘗試變得容易一點。

多功能教室裡,參與者圍桌進行工作坊
多功能教室裡的一場工作坊。很多活動從這裡的第一場開始。

一顆魔術方塊

Raymond 和 Melissa 常把 CollaPlay 比喻成魔術方塊:內部結構固定,外部的樣貌可以無窮變化。「一個人」的自在,加乘起來就會變成「一群人」的能量,而深度交流,正是這股能量的起點。我們提供框架,大家來填充。

從一個人,到一群人,到一個團隊

一開始,來的人多半是自由工作者、講師與創作者,在這裡找到工作的位子、辦第一場活動、遇到一起前進的人。後來我們發現,企業裡的員工需要的也是同一件事:一個能被支持、也能被激發的地方。於是 CollaPlay 的故事從陪伴個人,延伸到陪伴團隊,我們稱它為人才永續(第 06 章會完整說明)。

重要時間點

  1. 2024.06
    多向度有限公司成立,開始整理老宅
  2. 2025.08
    試營運,咖啡廳與共同工作區先開門
  3. 2025.12
    正式開幕
  4. 2026.05
    第一屆駐園計畫:14 組報名,6 位駐園大使入駐
  5. 2026.07
    加入臺北市「永續臺北好企機」輔導,找到「人才永續」的定調
  6. 2026.10
    CollaPlay for Teams 上線
  7. 2026.12.12
    一週年

三種長度的故事Ready to Use

直接複製使用。字數是大約值,用在不同場合時可以微調語氣,事實不改。

短版約 100 字
IG 簡介、合作提案開頭

CollaPlay 可能存在的遊樂園,位在西門町武昌街一棟 60 年的老宅。三層樓裡有咖啡廳、共同工作區、教室、錄音室與展演廳,入夜後是自然酒吧 Tik & Sip。我們相信最有創造力的狀態來自協作與玩樂,想讓每一次嘗試都更容易開始。

長版約 300 字
媒體、提案、官網介紹

西門町武昌街的巷子裡,有一棟 60 年的老宅。Raymond 和 Melissa 把它重新點亮,成為 CollaPlay 可能存在的遊樂園。名字來自 Collaboration × Play:我們相信,最有創造力的狀態來自協作與玩樂的結合。兩位創辦人常聽到一句話:很多人不是沒有想法,而是卡在第一步,場地、成本,還有不確定性。所以 CollaPlay 設計了社群日、場地實驗企劃與駐園計畫等企劃,讓第一次嘗試變得容易。今天,軟體工程師、設計師、講師、教練與創業者在這裡工作、開課、相遇;企業團隊也來到這裡,在對話與共同經歷中找到更好的合作方式。我們的目的只有一個:讓起步不再只是一個人的事。

03

目的、願景、使命

Purpose · Vision · Mission
品牌目的Purpose・為什麼存在

讓起步不再只是一個人的事

我們相信每個人都可以走出一條屬於自己的道路。CollaPlay 存在的理由,是讓這條路上的每一個人,不必一個人摸索:有人陪著探索,有人幫著落地。

品牌願景Vision・想看見的未來

成為改變的起點

每一個走進 CollaPlay 的人,都能在這裡找到讓改變真正開始的力量。讓原本覺得不可能的事,因為這個空間、這些人、這些相遇,在這裡成為真實。

品牌使命Mission・每天在做的事

每天細心照料,支持改變發生

用心打理空間的每個細節、讓真實的連結每天發生、陪伴每個帶著想法走進來的人往前一步,讓改變有地方開始,也有人同行。

三個核心價值觀How We Work

這三句是團隊的工作方式。對外文案不需要直接引用,但它們決定了我們的內容長什麼樣子。

01

讓彼此都發光

帶著好奇靠近每一個人,相信每個人都有自己的位置。

在行銷裡:內容的主角是社群裡的人。寫一場活動,先寫誰帶的、誰來了、他們帶走什麼。
02

讓改變從自己開始

不只提出問題,更帶著解法行動,為最終結果負責。

在行銷裡:每則內容都給讀者一個具體的下一步:一個時間、一個活動、一句可以回覆的問題。
03

讓體驗說話

每個細節都是體驗的一部分,讓每個人帶著好的感受離開。

在行銷裡:用真實照片和發生過的場景證明,少用「溫馨」「充滿能量」這類形容詞。
04

我們相信的事

What We Believe
連結→社群→共創→可能性 好玩是讓這一切走得遠的燃料。

連結讓人相遇,相遇的人形成社群、彼此支持,一起共創,最後實踐出各自的可能性。「可能性」是終點,也是我們的名字;其他四個是抵達它的方式。

連結We connect

我們希望每個人都以「一個人」的樣子被認識,工作單位與職稱只是其中一部分。空間本身不會讓人自動聚在一起,所以我們刻意設計相遇。

社群We gather

一個人走難免孤單。我們希望這裡有一群人彼此支持、彼此理解、一起前進。社群是有機長出來的:每個人都能找到自己的社群,找不到也可以自己開始揪人。

共創We co-create

我們講「共創」,不講「創造」。人和人連結起來,自然會想一起做些什麼。你本來就有完整的服務,疊加上別人的服務,會長出新的活動與產品。

可能性We make room

可能性是存在的,重點是怎麼找到自己的,以及怎麼支持彼此的。我們想的是怎麼支持大家做出想做的活動,讓在外面覺得辦不到的事,在這裡變得可能。

好玩We play

這是一座遊樂園。大人的生活常常太僵硬,要走得下去、走得遠,需要覺得這件事很好玩,而且可以跟大家一起玩。

讓第一步更容易跨出去The Ladder

「可能性」落在營運上,是一道三層的階梯。每往上一層投入多一點,但因為前一層留下的經驗,每一步都更容易跨過去。寫給講師與創作者的內容,可以用這道階梯說明「下一步可以做什麼」。

STEP 1

固定社群日

Coworking Wednesday、Wellness Thursday。不用提案,風險最低的第一次。

STEP 2

場地實驗企劃

提案制,先試辦一場 8–16 人的活動,並有行政與宣傳支持。2026 年 1–9 月共辦了 51 場。

STEP 3

駐園大使

每月固定辦活動,從「辦過一次」變成「固定在辦」。第一屆 6 位,第二屆 2026 年 11 月加入。

05

敘事切角

Storytelling Angles

四個故事切角

每一則內容挑一個切角就好。同時講太多,讀者反而記不住。

老宅再生

西門町一棟 60 年的老宅重新點亮。適合媒體、空間介紹、品牌故事。

第一步

很多人卡在第一步,我們把門檻拆掉。適合講師、創作者、職涯探索者。

一個人變成一群人

相遇、組隊、共創。適合社群內容、人物故事、週年回顧。

人才永續

從陪伴個人到陪伴團隊。適合企業、ESG、政府與補助單位。

依對象選擇說法

For Workers

自由工作者、遠距工作者、數位遊牧

他們在意
有一個能專注的位子,也不想一直一個人工作。
核心訊息
找一個今天工作的位子,也遇見一起工作的人。
可以拿出來的證據
每個座位都有插座、專注工作區的外接螢幕與番茄鐘;每週三的 Coworking Wednesday。
邀請他們
低消一杯飲品就能入園,或從一張全日票開始。
For Creators

講師、創作者、社群主理人

他們在意
第一場怎麼辦、場地成本、會不會有人來。
核心訊息
讓第一場更容易開始,再陪你從「辦過一次」走到「固定在辦」。
可以拿出來的證據
三層階梯;場地實驗企劃 1–9 月 51 場;Melody 從第一次分享到巡迴台東、台中。
邀請他們
先來一次 Coworking Wednesday,或提一份場地實驗企劃。
For Explorers

斜槓工作者、轉職中、正在找方向的人

他們在意
還不確定自己要什麼,想找到同路的人。
核心訊息
這裡有一群人在做跟你一樣的事,你不用一個人撐。
可以拿出來的證據
Wellness Thursday、週一創作者小聚;社群留言「允許你迷失,卻也能陪你重新找到自己的地方」。
邀請他們
挑一場本月 What's On 的活動,從參加開始。
For Teams

企業 HR、團隊主管

他們在意
團隊的凝聚與合作、員工的投入與留任、活動結束後能不能延續。
核心訊息
一個能和團隊一起玩出更多可能的長期夥伴:團隊找到更好的合作方式,每個人也看見更好的自己。
可以拿出來的證據
ICF 認證教練設計與帶領;一棟樓完成工作坊、餐飲到慶祝;一間國際科技企業在一個月內再次合作。
邀請他們
從一個問題開始:「你希望團隊從這一場帶走什麼?」
For Media

媒體與採訪

他們在意
有畫面的故事、有代表性的人、和社會趨勢的連結。
核心訊息
西門町一棟老宅,成為大人的遊樂園,也成為個人與企業共同成長的第三空間。
可以拿出來的證據
老宅保留的磁磚與檜木天花板、溜滑梯;駐園大使的故事;永續臺北好企機的參與。
提供給他們
300 字品牌故事、創辦人介紹、空間照片包、可受訪的實踐者名單。
For Partners

政府單位、ESG 與補助夥伴

他們在意
社會影響、可衡量的改變、和政策目標的連結。
核心訊息
人才永續:讓職涯有更多元的可能,無論在企業裡發展,或以個人身分實踐專業。
可以拿出來的證據
SDG 3、8、17;參與永續臺北好企機輔導;場地實驗企劃與駐園計畫的場次。
語氣
正式、有數據,用改變理論的語言說明成果。
06

人才永續

Sustainable Talent
對企業

帶來經過驗證、值得信任的專業夥伴,以及讓員工放鬆、對話、重新連結的第三空間。

兩邊互相支撐
對講師與引導者

企業合作讓專業有更多被看見的機會,也讓個人工作者多一條穩定的路。

企業員工需要的,和自由工作者是一樣的:一個能被支持、也能被激發的地方,在交流中看見自己更多的可能。兩邊都成立,才能推動台灣在職涯上的人才永續。

玩樂、體驗與共創帶給團隊的三種價值

01

放下角色

離開熟悉的辦公室,空間會改變人的狀態,讓人更容易放鬆、用新的方式交流。

02

真誠對話,形成共識

讓每個人的觀點都被聽見,看見彼此認知的差異,轉化為具體行動。

03

共同經歷,累積凝聚力

一起完成一件事、一起慶祝,留下回到工作後還記得的共同記憶。

一個團隊的一天

我們相信一個團隊的一天需要不同的節奏:專注、對話、放鬆與慶祝。在 CollaPlay,一個團隊可以在同一棟樓走完一整天,空間本身就是流程設計的一部分。

CollaPlay for Teams 的服務

服務對企業的意義
團隊工作坊由認證教練設計與帶領,處理團隊理解、共識、優勢與方向
團隊培訓針對主管與團隊能力的培訓課程
體驗活動品酒、調香、身心療癒等,來自社群裡的專業夥伴
團隊慶功專案結束、年度收尾的慶祝場合,可延續到 Tik & Sip
季度陪跑工作坊之後的定期回顧,讓改變延續
員工的第三空間員工平日也能回來工作、交流的地方
07

社群眼中的我們

In Their Words

「CollaPlay 是一個______的地方」

2026 年 7 月,我們在 IG 上請大家造句。以下是幾則回覆的原文:

能認識許多有趣靈魂的地方 一人工作者尋找靈感與同伴的綠洲 支持每個人成為最閃閃發光的自己的地方 允許你迷失,卻也能陪你重新找到自己的地方 如魔術方塊可玩耍的地方 讓驚喜發生、可以跟未知相遇的地方 讓改變開始、讓可能發生、讓一個人變成一群人的地方 想社交時會首選去的地方

大家最常提到什麼

遇見人、連結
45%
成長、成為自己
27%
可能性、驚喜
18%
好玩、有趣
18%

社群最有共鳴的是「遇見人」。這些都是個人向的語言,適合社群與官網內容。

駐園大使的真實故事

CollaPlay 創造了什麼,最好的說明是在這裡發展起來的人。認識這三個故事,就更能理解這個品牌在做的事。

第一次站上台

Melody・解夢

第一次來 Coworking Wednesday 時,隨口提到喜歡解夢,當天下午就受邀辦了一場解夢分享會。後來加入駐園大使計畫,每月辦三場以上工作坊,巡迴到台東、台中。

Melody 說:「直到被邀請上台,才發現原來自己已經準備好了,只是一直不認為自己準備好了。」

換一種形式重新出發

Kuma・敘事記錄

原本就在辦活動,把每個人的故事放進人生情節裡記錄。透過固定社群日,用體驗的形式重講同一個主題、拿到回饋,之後開始正式對外收費,招生也更順利。

組隊長出新產品

Yasu・電音療癒

進駐後接觸到新的客群,和 Melody、頌缽老師翎、芳療師 Freddy 組出三組合作。聲香療癒在 Wellness Thursday 辦體驗場、拿到回饋後,發展出付費版本。

08

語氣與用字

Voice & Tone

我們的聲音

具體

寫人、寫發生過的事、寫數字。活力來自具體的事,不靠驚嘆號。

溫暖

像朋友說話,站在讀者的處境寫。讓人感覺「這裡有人在意我」。

有深度

好玩之下有想法。提出觀點,但不說教,把答案留給讀者。

09

視覺識別

Visual Identity

標誌Logo

CollaPlay 的 logo 靈感來自樂園中象徵輕盈、快樂的氣球,以一個不預設形狀的符號,邀請每位走進來的人將氣球線延伸為專屬模樣,開啟未知旅程。

品牌橘底白線條主標誌
主標誌・橘底社群大頭貼、封面、贈品
延伸長線條加中英文字標誌
長版標誌橫幅、網頁頁首、簡報封面
中英文橫式標準字
橫式標準字文件抬頭、合作夥伴並列
中文直式標準字
直式標準字直式海報、門牌、窄長版面
黑底圓形頭像版標誌
圓形頭像・黑深色背景的社群頭像
橘底圓形頭像版標誌
圓形頭像・橘社群頭像、貼紙

這樣用

  • 放在米白、白、品牌橘,或照片中較平整的區域上
  • 深色照片上改用白色版本
  • 四周保留足夠空白,大約是字標「Co」的寬度(建議值,VI 檔未訂)

不這樣用

  • 改顏色、加陰影、加外框
  • 拉長或壓扁比例
  • 把線條和字分開重新排列
  • 放在人臉或雜亂的背景上

色彩Colour

只有一個官方標準色:品牌橘。其他顏色取自官網,用來撐起版面,不搶橘色的位置。

品牌橘#EAA45D官方標準色。標題重點、圖記、按鈕、重點線條
米白#FAF7F2主要底色
淺橘#F6E7D3卡片、區塊底
深橘#C07324白底上的橘色小字、連結
墨黑#26201B內文與標題
線條#EADFD2分隔線、框線

建議比例:米白 70%、淺橘 10%、品牌橘 15%、墨黑 5%。整體要明亮,不用整頁黑底;不使用個人品牌的粉橘 #F08E80,也不另外加入粉彩色。

字體Typography

讓起步不再只是一個人的事Collaboration × Play

中文:思源黑體(Noto Sans TC)。標題用粗體,內文用常規。

英文與數字:Gill Sans。沒有 Gill Sans 的環境可以用 Futura 或 Josefin Sans。

中文標題配英文副標,是 CollaPlay 最常見的標題形式。英文副標用大寫並加寬字距。

CollaPlay 不用襯線體與手寫體(主題活動的標準字除外)。襯線體是 Tik & Sip 的語言,兩個品牌放在一起時,字體可以幫忙分清楚誰是誰。

四個圖記Brand Marks

從標誌拆出來的四個圖形,是 CollaPlay 版面上最好認的記號。一律使用官方 SVG 檔,不自己畫,也不用字型符號代替。

星芒圖記
星芒

封面的主角、重點標記。一個版面放一個就好。

斜線圖記
斜線

放在日期、標籤旁,帶出 Co//aPlay 的節奏感。

波浪圖記
波浪

放在版面左下角收尾,或襯在引言前。

長方形圖記
長方形

小標題、分類標籤前的記號。

10

樂園介紹

The Playground
3F專注與相遇
  • 社群咖啡廳 Community Cafe進門第一站,點杯咖啡坐下來,很容易就聊起來。最多 32 人。
  • 專注工作區 Focus Zone想安靜做事的時候待這裡,插座、外接螢幕、筆電支架、番茄鐘都齊全。20 人。
社群咖啡廳
4F對話、創作與慶祝
  • 多功能教室 Workshop Room讀書會、講座、工作坊,甚至瑜伽課,這間教室什麼都可能發生。30 人。
  • 交誼廳 Social Lounge工作告一段落、活動剛結束,隨時歡迎坐下來放鬆。25 人。
  • Podcast 錄音室 Podcast Studio設備都備好了,你只需要按下錄音鍵。3 人。
  • 影音包廂 Media Room放一部電影、辦一場共學,或開個小會。6 人。
  • Tik & Sip 自然酒吧下午四點以後,自然酒配上有哲學感的活動,喝酒也可以是一段對話。25 人。
多功能教室
5F大型活動
  • 展演廳 Event Hall從一場講座到一齣舞台劇,撐得住大場面的地方。最多 65 人。
  • 溜滑梯樓層之間的溜滑梯,是 CollaPlay 最有記憶點的畫面之一,也是「遊樂園」最直接的證據。
展演廳

基本資訊

地址
108 台北市萬華區武昌街二段 83 之 6 號 3F,捷運西門站步行可達
營業時間
咖啡廳與工作空間 10:00–22:00;Tik & Sip 16:00–24:00
入園方式
低消一杯飲品入園,或使用全日票、多次票、樂園月票(價格以官網為準)
場地租借
從一間錄音室到整層樓,附上日期與人數,LINE 一句話就能開始